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 Aion pète le feu

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Balistica
Great Lord of the Elements
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Date d'inscription : 26/01/2008

MessageSujet: Aion pète le feu   Ven 6 Fév - 19:55

Aion a frappé fort, très fort pour son lancement en Corée du sud...
pour ce pays de 49 millions d'habitants à lui seul, le jeu compte 400
000 joueurs et continue de voir son nombre d'abonnés augmenter.
Les chiffres dépassent les prévisions les plus optimistes et les
revenus gagnés par NCsoft feraient rêver bon nombre de professionnels
de l'industrie du jeu vidéo.
Mais une seule incertitude... Aion parviendra t'il à conserver cette
croissance après la fin de la première vague d'abonnements trimestriels
se terminant fin février?
(ET News, 23/01/2009)

Le nouveau jeu phare d'NCsoft, Aion, a
battu les records des jeux en ligne coréens en terme de revenus
mensuels et d'utilisateurs simultanés.

Le 22 janvier, des
sources internes rapportaient qu'Aion allait rapporter 12 milliards de
Wons (~6 800 000€) de revenus en janvier. C'est la première fois qu'un
jeu en ligne coréen dépasse le seuil des 10 milliards de revenu mensuel.

Maple Story, le jeu populaire de Nexon, a fait un record de 10
milliards de Wons de revenu mensuel en ajoutant les revenus obtenus au
Japon et aux USA.

Lineage, le jeu de NCsoft le mieux vendu, a
également atteint la barre des 10 milliards, 15% de ces revenus
provenant des autres pays en incluant Taiwan.

Le nombre
d'utilisateurs payant un abonnement est estimé à 400 000. Des courtiers
en valeurs mobilières estiment que le nombre atteindra 500 000. Avec un
simple calcule, le jeu génère 8 milliards de Wons (~4 600 000€) par
mois puisque l'abonnement mensuel coûte 19 800 Wons.

De plus,
NCSoft reçoit aussi des revenus des cybercafés, et prévoit de recevoir
12 milliards de Wons (~6 800 000€) de revenus pour le mois de janvier à
lui seul.

En terme d'utilisateurs simultanés, Aion a déjà
battu le record de Maple Story, chose faite à la fin de l'année
dernière avec 250 000 joueurs simultanés. Aion ayant 39 serveurs.

NCSoft a déclaré qu'un serveur pouvait accueillir 7000 joueurs
simultanés. En comptant 200 joueurs dans la file d'attente d'un serveur
le week-end, Aion est prévu pour accueillir plus de 260 000 joueurs
simultanément.

NCSoft a refusé de révéler le nombre
d'utilisateurs simultanés ainsi que ses revenus. Mais a déclaré : "Aion
marche mieux que prévu" , voulant dire par là qu'il est en train de
battre un record.

Les experts disent que la plupart des
Coréens ont pris un abonnement de trois mois lors de la sortie
commerciale le 25 Novembre.

Donc nous saurons le 25 Février si Aion continuera d'être aussi populaire.

Si NCSoft minimise les arrêts de joueurs et maintient la hausse
actuelle du nombre d'abonnés, Aion risque d'atteindre 120 milliards de
Wons de revenus cette année.

De plus, si le jeu réussit son
lancement en Chine et au Japon prévu pour la seconde moitié de l'année,
il deviendra le jeu le plus populaire de l'histoire.
( Source : JOL ).

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Shin
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MessageSujet: Re: Aion pète le feu   Ven 6 Fév - 20:37

Eh ben tout ça s'annonce pas trop mal ^^

Vivement qu'il sorte en europe qu'on booste un peu leurs chiffre ;p

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MessageSujet: Re: Aion pète le feu   Ven 6 Fév - 20:51

Han ! Je vois bien que tu t'ennuyais Nii-san <3
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Balistica
Great Lord of the Elements
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Date d'inscription : 26/01/2008

MessageSujet: Re: Aion pète le feu   Ven 6 Fév - 20:58

J'ai pas le temps de m'ennuyer avec toi Razz

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